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第五百二一章:“魔兽世界”的超强玩法

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    第五百二一章:“魔兽世界”的超强玩法

    本来,这个公测大会,唐朝网络顾小雨的意思,是在国内召开。毕竟,魔兽世界的剧情虽说取自暴雪,但他却是纯正的中国制造。自然,魔兽世界公测,应该放到国内才对。只是,陈佳一却说了一句,如今网络游戏市场,虽然仍是以中国为中心。但是,以魔兽世界在欧美市场的恐怖潜力来看,未来网络游戏市场的重心,可能会转到欧美。

    毕竟,欧美是几十个国家在玩,而中国,只有一个。

    除此之外,陈佳一还考虑到,唐朝网络已经在国内成就了一个神话。不说魔兽世界这么经典,就算魔兽世界制作一般,同样能够吸引无数人等的加入。再加上,唐朝公司在国内互联网的控制力度,几乎是他推出的任何一款网络游戏,不可能有不火的道理。

    当然,陈佳一还考虑到。在国内,唐朝网络已经占据着这么多市场,又有其他网络游戏公司的进入,这一个市场已经相对饱合。要再开发,只能慢慢随着时间的推移,让游戏玩家自然增加。如果总推一些爆火的网游,那他的增长,一定是建立在其他游戏的痛苦之上。

    比如,像其他一些游戏玩家,他们由于玩久了老游戏,可能一款魔兽世界的推出,他们就会舍去原来的网络游戏,改玩魔兽世界。而唐朝网络,他旗下的几款游戏,几乎每一款游戏,都是百万级别。这样的人气,占据着国内很大一部分市场。

    魔兽世界要想爆火,除了其他游戏人员的加入之外,唐朝网络自己旗下的游戏玩家,亦会大部分流入魔兽世界的怀抱。这种没事分流自己游戏的作法,陈佳一是不怎么想做的。所以,陈佳一并不想在国内大誓推广魔兽世界。

    如此,陈佳一便将公测大会,放到了美国。

    谁叫欧美市场潜力这么巨大的呢,不说现在唐朝网络就能预测得到。就算没有预测,以陈佳一对后世的了解。后世魔兽世界在中国的上线人数,只有60万,但魔兽世界在全世界的上线人数,却有1000万。剩下的900多万玩家,欧美玩家却是占大多数。

    900多万呀,不是90万。

    真是一个恐怖的数据,就算是唐朝网络这么多款游戏加起来,也没有900多万的在线人数。这么一个巨大的市场,陈佳一怎么会没有看到呢。何况,唐朝公司如今打造的世界互联网,早已将世界联为一体。现在的魔兽世界,表现的比后世更为火爆。

    超过后世全球1000万同时在线人数,似乎并不是一件难事。

    “欧美的玩家,我陈佳一来了。”

    能够赚欧美玩家的钱,是一件很开心的事情。而魔兽世界,陈佳一的主要盈利方向,那就是放在欧美市场。那么,现在自己去得欧美,为魔兽世界公测造一下势,自然大好不过。

    去得欧美,没有别的,那就是开发他们的市场,赚他们的钱,打造中国的声势。

    对于这样的事情,陈佳一是很高兴去做的。

    第二天,陈佳一便与唐朝网络顾小雨等一行,去得了美国。

    美国,做为欧美游戏市场最重要的一站,陈佳一与顾小雨对这一站比较重视。而且,魔兽世界的剧情完全取至于暴雪,来源于美国。而且,美国经济发达之下,培养了比较多的游戏玩家。若是能够完全开发美国市场,那么,整个欧美网游市场,一却都可以拿下。

    毕竟,欧美等国与美国的文化,几乎是相近的。

    “女士们,先生们,魔兽世界公测大会正式开始。”

    美国希尔顿酒店,会场已经爆满。

    来这里的嘉宾,除了有众多的游戏粉丝之外,还有一系列的it企业。当然,那围在外面的媒体记者,亦达到了一个恐怖的数据。他们来到这里的原因没有别的,那就是,他们要参加或者见证,魔兽世界公测的盛世。

    特别是,当诸多媒体及粉丝得知陈佳一将要来到会场之时,更加让玩家及媒体激动。在此之前,陈佳一来过两次美国。一次是与乔布斯的合作,另一次则是接受cnn电视台的采访。可以说,他的每一次到来,随之而后的唐朝公司,又上升到了新的高度。

    对于这样的一个传奇人物,他们这一些媒体,怎么会不关注呢。看吧,来到美国希尔顿酒店的媒体记者,除了中国的新华社之外,还有其他国家或地区媒体记者。今晚,星光灿烂,今夜,灯火辉煌。随着主持人的大声宣布,魔兽世界公测大会正式开始。

    “下面,有请唐朝公事董事长,陈佳一先生。”

    做为唐朝公司的掌门人,陈佳一自然是第一个发话。

    “很高兴再一次来到美国,也很高兴能够见到这么多的朋友。我代表唐朝公司的全体员工,向现场的朋友,以及所有支持唐朝公司的朋友,表示一声感谢。今天,是唐朝网络旗下魔兽世界公测的第一天,我很高兴能够向大家推出这一款游戏。从内测当中,我们已经看到。一款优秀的网络游戏,绝对是玩家的精神寄脱。在这一个游戏当中,我们看到了欢笑,看到了努力,看到了团队合作,看到了史诗般的剧情,也看到了不一样的人生。我们相信,网络游戏,最终会成为世界所有玩家的第二人生……”

    陈佳一说的很煽情,也很激动。会场的人们听到,一时掌声如潮。

    他们对于陈佳一所说的一却,从心里面完全的支持。他们也终于明白,只要是好玩的游戏,他不管是竞技的,还是在线网络游戏,他都会吸引很多人的观注,并且试玩。甚至,因为网络游戏比之单击竞技类的游戏,多了社区性,多了互动性,也让很多玩家沉浸其中。

    “当然,我们还得感谢与唐朝公司一直合作的暴雪公司。如果没有暴雪之前开发的魔兽争霸,也就没有现在的魔兽世界。”

    说着,陈佳一向暴雪集团的一位经理看去。

    这一次,不知道什么原因,暴雪公司ceo麦克,居然没有到来。不过,陈佳一却能理解。现在想来,“麦克”若是回想起当初与陈佳一做的那笔交易,恐怕大是后悔。自然,如今看到魔兽世界的疯狂,麦克不来,亦是情有可愿的事情。而且,陈佳一更知道,自唐朝公司联合国内各大游戏企业的老总进入欧美游戏市场之后。以ea为首的游戏企业,他们已经共同达成合作,进入网络游戏的研发之中。自然,像暴雪这样的知名游戏企业,亦没有落后。

    只是,暴雪棋差一招,将自己最为经典,也是最具有人气的三款单击类游戏的网游改编权,卖给了唐朝公司。虽然在当初看起来,很多人都以为,暴雪做了一笔天大的买卖。并且,当初达成合作的时候,暴雪公司的股票还在当天上升了17个百分点。因为很多欧美投资者,包括那些机构投资者们,他们都认为,网络游戏在欧美根本没有市场。暴雪能够凭着三款游戏的网游改编权,换到几千万美元的现金,当真是太划算了。

    可惜的是,市场在陈佳一的开发下。一却不可能的事情,他却成为了可能。

    一通感言发完,陈佳一便具体的谈及了关于魔兽,关于网络游戏这一个话题。

    其实,魔兽世界的成功,他有很多的因素。

    后世有很多玩家,包括一些游戏评任家,他们总结了无数的魔兽世界成功的理由。比如第一个原因,那便是超强的游戏系统。这个系统,表现在很多的一个地方。这个系统说来也简单,比如,他就是一些规则,以及运行逻辑。

    像打怪规则,战斗规则,还有拾取规则以及操作规则等等……

    这只是一般的系统,因为任何一个游戏,他都需要这样的规则。

    但是,就是这样的一般规则,并不是所有的游戏公司,他都能够做得好的。因为,这样的系统,他包含的东西,简直是太丰富了。比如,战斗规则当中,要如何保持游戏平衡。而这一些规则,正需要不断的调戏,不断的平衡,方能造就出一个完善的网络游戏世界。

    可以说,当初研发魔兽世界大部分时间,唐朝网络都在制定这一些系统,这一些规则当中。好在,魔兽世界本就是依据魔兽争霸而来的。关于战斗规则,关于打怪规则……唐朝网络有着非常深的了解。再加上,唐朝网络做了这么多款网络游戏。对于游戏系统的设置,在原来基础之上,又有全新的认识。

    所以,这一款魔兽世界,他打造出来,简直就是游戏中的战斗机。

    如果拿平衡性来说,他比之诛仙ol,比之飘渺之旅……还要来得强大。

    正是由于这样的系统,这才保证了魔兽世界的疯狂。

    就算是这个世界上没有陈佳一,魔兽世界仍由暴雪开发出来。那么,这一款魔兽世界,他同样会爆火全世界。因为,基本上,在后世,六七年过去,一款2004年开发的网络游戏,其他一却网络游戏产品,仍没有一个可以超过。

    譬如在后世,有一些网游公司宣传,他们豪气万千。但是,他们同样直述。他们的游戏,完全可以和魔兽世界相劈美。但是,从来就没有哪一个游戏公司,他们敢叫出。他们的游戏,比之魔兽世界还经典。

    这便是属于魔兽世界的辉煌,几乎无人可以取代。

    如今,由唐朝公司打造出来的魔兽世界,他同样继承了后世的优点。而且,唐朝网络利用着自己丰富的网游经验,更将魔兽世界系统,打造的超强庞大。除此之外,像丰富的副本玩法,庞大的游戏剧情,甚至是比较有技术的“实时无缝的地图切换”,亦给魔兽世界,增添了不少光彩。

    这里提到的网络游戏技术——实时无缝的地图切换,其实是一个比较有技术的网游技术。

    我们知道,各大网络游戏,因为游戏地图过于庞大,往往角色要进入下一幅地图的时候,那么,他在进入的时候,他就需要通过读取时间来切换到另一个地图。这样的表现形式,一般是通过读取进程条的方式。这在魔兽世界推出之时,几乎是世界上任何一款游戏,他都需要通过读秒的方式,以此进入下一个地图。

    就算是唐朝公司技术最厉害的诛仙ol,他都需要通过读秒。

    但是,实时无缝的地图切换,他完全将读秒舍去。你进入游戏当中,你就会发现,整个世界就是一体。当然,除了一些副本之外。他就像你所处在的这一个世界一样,世界联为一体。这就造成了地图无比的庞大,似乎没有边迹。

    别小看这一个功能,在后世,就算直到2011年,亦没有几个游戏公司能够做到。

    自然,在2004年推出的这一个无缝地图切换,吸引了很多人的眼球。甚至,直到最后,有玩家都通过这样的功能来检测,一款游戏的技术程度。如果可以做到无缝地图切换,那么,他这个游戏技术,那就是不错的。如果不能做到,那么,仍只是表现一般。

    这只是比较表面的东西。

    他的深层次玩法,还有很多很多。

    像魔兽世界的团队做战,到了这个游戏里面,你才真正的明白一个道理。

    “不怕神一样的对手,就怕猪一样的对友。”

    做为团队合作表现能力最强的一款网络游戏,魔兽世界的团队合作,一直以来,备受玩家的青睐。甚至,在后世,因为魔兽世界的种种设定,更加强了团队合作的重要性。有的时候,你不光要思考你的整个策略,应该如何操作。往往很多的时候,你还要心中备受注意。你每一个技能,一定要尽可能的发挥最大化的效果。

    也就是说,到了那个时候,你再也不能像普通网游一样。没事在那里随便施展一些技能耍帅,因为,如果你施展了,往往由于你一个人的错误,从而就会导致团体全灭。正如桌游三国杀一样,往往其中任何一位玩家打错了一张牌。那么,胜利的天平,他就要转向。这样的战斗,虽然太过于苛刻。但是,也因为这样的设定,无不是吸引了越来越多的精英玩家。

    特别是,在这个西方欧美国家,他们本来就对于单击游戏情有独衷。他们也很愿意挑战那些极其有难度的单击游戏。而魔兽世界,他不仅有着单击游戏的可玩性,他还有着网络游戏的社区性。这样的游戏,一经推出,如何不吸引全世界呢?

    “好吧,说了这么多,相信大家对于魔兽世界,应该有了更为深刻的了解,下面是提问时间。”

    一个出色的网络游戏,他除了丰富的玩法之外,他还得将自己创新的的玩法,推荐给所有的玩家。要不然,鬼才知道你的游戏好玩。所以,陈佳一倒很愿意将“魔兽世界”的优点与大家分享。而且,陈佳一还不怕他人抄袭。这个抄袭,没有一定水平的,还真抄袭不了。

    就拿后世来说,无数的网游抄了魔兽世界这么久,仍是抄了个四不象。

    就算有人抄袭,陈佳一也觉得无所谓。

    因为他们抄袭,岂不是代表,唐朝网络一直领导他们么?

    “请问陈总,为什么选择魔兽为体裁打造一款网络游戏。”

    这时,美国本土一家游戏企业,第一个帅先向陈佳一提问。

    “关于魔兽的传说,欧美自古皆有,选择魔兽为体裁改编网络游戏,我想,欧美玩家一定会大感兴趣……”

    之所以选择魔兽,一个是利用魔兽争霸的名气,第二个原因,那就是利用魔兽超强的世界观。正如在后世,为什么很多的游戏,为什么会用四大名著大打游戏牌呢。正因为大家对于这一个游戏的世界观熟悉,更有代入感,以是,他们就选择了这一些体裁。又如飘渺与诛仙ol一样,也是因为大家都熟悉这两部,于是,唐朝网络也就将两部改编成了网游。

    从迹像看,效果很明显。利用大家熟悉的世界观,改编成的游戏,哪怕这一个游戏不怎么样,他同样有不少的人试玩。有的就算是进入里面,再渡体验一把剧情,他们亦是乐此不疲。

    “请问,据说魔兽世界的研发,也有暴雪的一部分功劳,情况是否属实。”

    “当然,我们与暴雪,一直都在友好的合作。”

    虽然暴雪有开发网络游戏的计划,但陈佳一也没有什么“不快”。这个市场又不是陈佳一一个人的,他是属于全球,属于全球任何一家游戏企业。难道,你还就不让“暴雪”进入网络游戏么?反正魔兽世界已经开发出来,陈佳一高兴之下,还为暴雪说了几句好话。

    这一些,只是正常的提问。

    随着问题的深入,有一家媒体突然问道,“请问陈总,唐朝网络与中国各大游戏企业合作,将你们的中国网游倾销到全球市场。难道,你们是想彻底消灭欧美本土,甚至是全球单击游戏行业的发展么?”

    这一个话题,早在很久就已出现。而且,各大企业,包括游戏媒体,他们已经在互联网上纷纷发表自己的意见。大至的内容,无非就是,要他们时刻警惕唐朝网络。要不然,欧美这一片庞大的土地,又将成为如***一样的战场。

    只是,就算他们再怎么说,也没有企业直面向唐朝网络提问。

    这涉及到脸面问题。

    人们技术强,策略方向对,这才有了这么多市场,谈什么打压?

    看上去,这是一个2b的问题。

    
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